v0.2.0최신
이 버전 플레이
직업마다 개성이 생기도록 기본 공격·기술·시너지를 다시 짠 버전입니다. 기본 공격은 워크래프트 3처럼 한 대상만 때리고, 적은 훨씬 강해졌습니다.
추가
- 저장·이어하기: 라운드 시작·기술 선택·대기실에서 자동 저장되고 타이틀에서 이어서 할 수 있습니다
- 게임 데이터 내려받기: 대기실·결과 화면에서 라운드별 피해·받은 피해·골드·성장 기록을 텍스트 파일로 받습니다
- 새 기술 5종: 후속타(검성), 강인한 피부(산악왕), 재생의 축복(성기사), 마나 보호막·마법 치명타(대마법사)
- 몬스터 등급: 정예(파랑)·희귀(금색) 몬스터, 새 옵션 철갑(물리 피해 50% 감소)·마법 방어막(마법 피해 30% 감소)
- 마법사 전용 보라색 물약: 체력과 함께 마나도 채웁니다
변경
- 기본 공격: 한 대상만 때리고, 영웅마다 공격 속도(초당 투사 0.5 · 검성 0.8 · 마법사 0.4)와 피해(60 : 45 : 10)가 다릅니다
- 전투 마법사 → 마법사: 기본 공격이 조준 방향으로 날아가는 느린 마법 화살이 되고, 맞은 적은 2초간 15% 느려집니다
- 연속 공격 3타: 투사는 두 손 내려찍기, 검성은 찌르기. 공격 사이 빈 시간을 느린 휘두르기와 전투 자세로 채웁니다
- 직업 전용 기술: 휘두르기는 투사, 분신술은 검성, 마법 치명타는 마법사만 배웁니다 (검성은 장비 휘두르기 옵션으로 2m, 마법사는 마법 화살 주변 1.5m)
- 검성 시너지: (2) 공격 속도 +15% (4) 치명타 피해 +50% (5, 검성 전용) 치명타 시 검기
- 산악왕 시너지: (2) 최대 생명력 +15% (4) 기절·둔화된 적에게 받는 피해 -15% (6, 투사 전용) 기절·둔화된 적에게 주는 피해 +30%
- 대마법사 시너지: (2) 주문력 +15%·마나 재생 +1 (4) 마나 소모 -25%·치명적 연쇄 번개 (6, 마법사 전용) 주문력 +15%·주문의 메아리
- 선견자 시너지 (4): 소환수가 약한 치명타를 냅니다 (영웅 치명타 확률·추가 피해의 절반)
- 연쇄 번개는 대마법사, 물의 정령은 선견자 기술군으로 옮겼습니다
- 대장간 가격은 아이템 레벨·베이스 등급·희귀도로 정해지고, 다시 굴려도 오르지 않습니다
- 생명력 물약: 즉시 12% + 2초간 초당 12% (다시 마시면 갱신, 중첩 없음)
- 소환수는 라운드가 끝나면 사라집니다
- 제물은 불꽃 연출로 바뀌고, 켜져 있는 토글 기술이 눈에 띄게 표시됩니다
- 도끼를 양날로 바꾸고 영웅 아이콘을 얼굴형으로 통일했습니다 (검성 새 아이콘)
밸런스
- 적 공격력·방어도 2배, 공격 빈도 증가, 라운드별 체력 증가폭 상향
- 투기장 저항 페널티: 2라운드마다 5%, 최대 50%
- 영웅 기본 능력치(힘·민첩·지능): 투사 23·11·6, 검성 9·20·11, 마법사 8·8·24
- 휘두르기: 시작 범위 축소(3마리 정도), 장비 옵션 최대 44% → 30%
- 치명타 기술 배율 2.0 / 2.5 / 3.0배, 장비 치명타 피해 옵션 T1 10~20% ~ T5 50~60%
- 분신이 받는 피해 3 / 2.5 / 2배, 마나 보호막은 피해 1당 마나 4 / 3 / 2
수정
- 분신술·늑대 정령 등을 쓸 때 화면이 잠깐 검게 되던 문제
- 표시된 공격 속도보다 실제로 더 자주 공격하던 문제
- 늑대 정령 몸통이 허리에서 끊겨 보이던 문제
- 대기실 하단 버튼이 좁은 화면에서 두 줄로 꺾이던 문제