영웅의 투기장

COLOSSEUM OF HEROES
워크래프트 3 기술과 디아블로 2 아이템으로 영웅을 키우는 20라운드 콜로세움
최신 버전 플레이 · v0.3.1
PC 전용 · 키보드와 마우스 · Chrome 권장

버전 기록

v0.3.1최신
2026-10-02 · 4651710
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골드 경제를 라운드 흐름에 맞게 다시 짠 버전입니다. 초반에는 도박이, 10라운드 무렵부터는 제련이 중심이 되고, 18라운드 이후 너무 비싸던 제련과 도박 가격이 크게 내려갑니다.

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  • 대장간 가격 (옵션 재설정 · 티어 재련 · 등급 강화): 그 라운드 처치 골드로 그 무렵 흔한 베이스의 희귀 아이템 옵션 재설정을 1~5라운드 2회, 10라운드 3.5회, 15라운드 5.5회, 20라운드 7회, 30라운드 10회 할 수 있는 가격입니다 (예: 18라운드 1,662 → 295, 29라운드 6,075 → 439)
  • 같은 라운드에서는 아이템 레벨과 상관없이 같은 가격입니다 (베이스 등급·희귀도에 따른 차이는 유지)
  • 마법 → 희귀 등급 강화 가격이 옵션 재설정과 같아졌습니다
  • 도박: 9라운드부터 천천히 오릅니다 (예: 18라운드 909 → 213, 29라운드 3,166 → 268). 10라운드 무렵부터 제련보다 싸지만, 후반에는 노멀·매직이 대부분이라 레벨 높은 희귀 아이템을 리롤하는 쪽이 효율적입니다
  • 판매가: 같은 레벨 도박비의 일반 15% · 마법 27% · 희귀 45% + 옵션 티어당 0.6%입니다 (도박해서 바로 팔면 약 4분의 1이 돌아옵니다)
  • 보스 라운드: 처치 수가 적은 만큼 클리어 보너스를 늘려 일반 라운드만큼 골드를 법니다
v0.3.0
2026-10-02 · c7f2a1f
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악마사냥꾼·오라 기술을 다시 짜고 흡혈과 치명타를 낮춘 밸런스 버전입니다. 점멸을 배우면 구르기가 점멸로 바뀝니다.

추가

  • 집어서 놓기: 가방 아이템을 클릭해 집고 장비 칸을 클릭해 착용합니다
  • 가방 아이템을 Shift+우클릭으로 바로 판매
  • 가방 아이템 위에서 Shift를 누르면 같은 부위에 착용한 아이템을 나란히 비교

변경

  • 가방 36칸으로 확장 (6×6)
  • 가방이 가득 찼을 때 라운드가 끝나면 가방과 바닥 아이템 중 희귀도가 낮은 것부터 자동 판매
  • 무기 도박을 도끼 / 검 / 지팡이로 나눠 고른 종류만 나옵니다
  • 크게 휘두르기 (휘두르기 이름 변경, 투사): 휘두르기 피해에도 흡혈과 강타가 적용됩니다
  • 점멸: 구르기(Space)를 대체하는 패시브로 바뀌었습니다. 기술 칸과 마나를 쓰지 않고, 전투 중에는 언제나 완벽한 회피가 됩니다. 재사용 대기시간 5 / 4 / 3초는 연속 공격이 끝난 뒤부터 돌아갑니다 (재사용 대기시간 감소 적용)
  • 탈태: 제물을 배웠다면 변신 중에는 제물이 마나 소모 없이 타오릅니다
  • 마나 보호막: 마나 1당 피해 1 / 2 / 3을 막습니다. 방어도·저항은 적용되지만 피해 감소(강인한 피부 등)는 적용되지 않습니다
  • 투사 3타 내려찍기는 도끼날로, 검성 3타는 대각선 내려 베기와 베인 자국으로 바뀌었습니다

밸런스

  • 휘두르기·검기: 방어도 적용 전 피해를 기준으로 퍼지고, 맞은 적마다 자기 방어도가 적용됩니다
  • 검성 (5) 검기: 치명타 피해의 50% → 35%
  • 치명타 확률 10 / 14 / 18% (배율 2 / 2.5 / 3배 유지)
  • 장비 흡혈 옵션: T1 2~3% ~ T5 6~7% (이전 T5 10~12%)
  • 회피 10 / 15 / 20%
  • 총명의 오라: 매초 전체 마나의 0.5 / 1 / 1.5% 재생, 주문력 8 / 14 / 20%
  • 부정의 오라: 소환수와 분신은 매초 최대 생명력의 1.5 / 2.5 / 3.5% 재생
  • 헌신의 오라: 방어도 +4 / 7 / 10, 모든 저항 8 / 12 / 16%
  • 제물: 반경 2.5 / 3 / 4m, 초당 20 / 35 / 55 화염 피해, 초당 마나 5 / 8 / 12
  • 지옥불: 인페르날 제물 피해 초당 25 / 35 / 45
  • 투사 기본 방어도 4, 마법사 기본 저항 +10%
v0.2.0
2026-10-02 · 18e0b8e
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직업마다 개성이 생기도록 기본 공격·기술·시너지를 다시 짠 버전입니다. 기본 공격은 워크래프트 3처럼 한 대상만 때리고, 적은 훨씬 강해졌습니다.

추가

  • 저장·이어하기: 라운드 시작·기술 선택·대기실에서 자동 저장되고 타이틀에서 이어서 할 수 있습니다
  • 게임 데이터 내려받기: 대기실·결과 화면에서 라운드별 피해·받은 피해·골드·성장 기록을 텍스트 파일로 받습니다
  • 새 기술 5종: 후속타(검성), 강인한 피부(산악왕), 재생의 축복(성기사), 마나 보호막·마법 치명타(대마법사)
  • 몬스터 등급: 정예(파랑)·희귀(금색) 몬스터, 새 옵션 철갑(물리 피해 50% 감소)·마법 방어막(마법 피해 30% 감소)
  • 마법사 전용 보라색 물약: 체력과 함께 마나도 채웁니다

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  • 기본 공격: 한 대상만 때리고, 영웅마다 공격 속도(초당 투사 0.5 · 검성 0.8 · 마법사 0.4)와 피해(60 : 45 : 10)가 다릅니다
  • 전투 마법사 → 마법사: 기본 공격이 조준 방향으로 날아가는 느린 마법 화살이 되고, 맞은 적은 2초간 15% 느려집니다
  • 연속 공격 3타: 투사는 두 손 내려찍기, 검성은 찌르기. 공격 사이 빈 시간을 느린 휘두르기와 전투 자세로 채웁니다
  • 직업 전용 기술: 휘두르기는 투사, 분신술은 검성, 마법 치명타는 마법사만 배웁니다 (검성은 장비 휘두르기 옵션으로 2m, 마법사는 마법 화살 주변 1.5m)
  • 검성 시너지: (2) 공격 속도 +15% (4) 치명타 피해 +50% (5, 검성 전용) 치명타 시 검기
  • 산악왕 시너지: (2) 최대 생명력 +15% (4) 기절·둔화된 적에게 받는 피해 -15% (6, 투사 전용) 기절·둔화된 적에게 주는 피해 +30%
  • 대마법사 시너지: (2) 주문력 +15%·마나 재생 +1 (4) 마나 소모 -25%·치명적 연쇄 번개 (6, 마법사 전용) 주문력 +15%·주문의 메아리
  • 선견자 시너지 (4): 소환수가 약한 치명타를 냅니다 (영웅 치명타 확률·추가 피해의 절반)
  • 연쇄 번개는 대마법사, 물의 정령은 선견자 기술군으로 옮겼습니다
  • 대장간 가격은 아이템 레벨·베이스 등급·희귀도로 정해지고, 다시 굴려도 오르지 않습니다
  • 생명력 물약: 즉시 12% + 2초간 초당 12% (다시 마시면 갱신, 중첩 없음)
  • 소환수는 라운드가 끝나면 사라집니다
  • 제물은 불꽃 연출로 바뀌고, 켜져 있는 토글 기술이 눈에 띄게 표시됩니다
  • 도끼를 양날로 바꾸고 영웅 아이콘을 얼굴형으로 통일했습니다 (검성 새 아이콘)

밸런스

  • 적 공격력·방어도 2배, 공격 빈도 증가, 라운드별 체력 증가폭 상향
  • 투기장 저항 페널티: 2라운드마다 5%, 최대 50%
  • 영웅 기본 능력치(힘·민첩·지능): 투사 23·11·6, 검성 9·20·11, 마법사 8·8·24
  • 휘두르기: 시작 범위 축소(3마리 정도), 장비 옵션 최대 44% → 30%
  • 치명타 기술 배율 2.0 / 2.5 / 3.0배, 장비 치명타 피해 옵션 T1 10~20% ~ T5 50~60%
  • 분신이 받는 피해 3 / 2.5 / 2배, 마나 보호막은 피해 1당 마나 4 / 3 / 2

수정

  • 분신술·늑대 정령 등을 쓸 때 화면이 잠깐 검게 되던 문제
  • 표시된 공격 속도보다 실제로 더 자주 공격하던 문제
  • 늑대 정령 몸통이 허리에서 끊겨 보이던 문제
  • 대기실 하단 버튼이 좁은 화면에서 두 줄로 꺾이던 문제
v0.1.0
2026-10-01 · fd4c269
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첫 플레이 가능 버전.

게임 구조

  • 영웅 3종 선택: 투사(힘·도끼·휘두르기), 검성(민첩·검·치명타), 전투 마법사(지능·지팡이·연쇄 번개)
  • 20라운드 캠페인 + 무한 모드, 5라운드마다 미노타우로스 보스 (변형 4종)
  • 라운드 보상: 서로 다른 두 기술군에서 1장씩 제시되는 기술 카드 중 선택 (골드로 다시 뽑기)
  • 대기실: 부위별 도박, 옵션 재설정, 티어 재련, 등급 강화, 판매

기술 (워크래프트 3 기반, 7개 기술군 32종)

  • 치명타, 회피, 휘두르기(클리빙), 강타, 오라 6종, 분신술, 질풍보(은신), 소환 5종, 마법, 치유, 궁극기 7종
  • 기술군 시너지 (2개 / 4개 보유 시 발동), 아이템의 +기술군 레벨 옵션으로 최대 레벨 초과 가능

아이템 (디아블로 2 방식)

  • 부위 9칸, 일반·마법·희귀 등급, 노멀/익셉셔널/엘리트 기반 아이템, 무기 4종 고유 특성
  • 옵션 37종 × 티어 T1–T5, 무작위 희귀 이름, 장착 장비가 영웅 외형에 반영

적

  • 고블린, 해골 궁수, 슬라임·거대 슬라임(분열), 해골 전사, 오우거(장판 공격), 불꽃 주술사(순간이동), 미노타우로스 보스
  • 정예 옵션 7종 (신속한, 강철 피부, 화염·냉기·번개 강화, 흡혈, 거대한), 투기장 저항 페널티

타격감·연출

  • 히트스톱, 카메라 쉐이크, 슬래시 궤적·무기 트레일, 치명타 버스트, 휘두르기 후려치기 이펙트
  • 구르기와 완벽한 회피(슬로 모션), 회피 잔상, 스쿼시·넉백, 콤보 카운터, 관중 함성
  • 셀 셰이딩 그래픽, 절차적 사운드·음악 (외부 에셋 없음)